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Parhelia | [06 /30 日(Sunday)] |
<CRISIS/DIVIDER> 今日は、ちょっとばかり極座標テーブルの強化を図りました。 前までのテーブルだと、どうも平面的な感じに見えちゃうので^^ なんて言って、数時間悩んだ末、座標変換に自然対数入れるだけであっさり完成p 更に、流すと格好いい画像も作成w <Parhelia> Parheliaの店頭デモを見てきました。 いや、凄いの一言に尽きます。 G800がぽっしゃった時は泣きそうでしたが、 その分を埋めてくれそうなスペック&クオリティです。 でもその分、金額と発熱量がベラボーに高い様です^^; ロゴが格好いい!<最近、この台詞多くないか?w ここだけの話。 窓の森のAkiba hotlineの写真に、人知れず私の後ろ姿が写っていたりしますw |
徹夜の効果か? | [06 /29 日(Saturday)] |
<近況> データ1件のレコード長を超極限まで削減し、 当初のレコード長の半分以下まで減らしました。 もうこれ以上減らせないぞw やはり、昼間より夜間の方が捗るよw |
GBの壁との格闘 | [06 /28 日(Friday)] |
サガもクリアして電車の中でプレイするゲームが無くなったので、 キャッスルヴァニア−白夜の協奏曲−を購入。 何だか何もかもが、ドラキュラX−月下の夜想曲−に似てるぞーw 違うのは、時代背景ですか。 ・ドラキュラX → ドラキュラX−月下の夜想曲− ・ドラキュラII−呪いの封印− → キャッスルヴァニア−白夜の協奏曲− ドラキュラIIを持ってくるとは、懐かしいw <近況> DB関連の仕事をしていますが、ただ今、GBの壁と格闘中です。 取り扱うデータがGBの桁になると、大幅にパフォーマンスが落ちるそうなので。 想定の5倍データ量と格闘。 死にものぐるいです^^; |
簡単軽いインストーラ作成ツール | [06 /26 日(Wednesday)] |
C++Builder5に付属してきたInstallShellを使って、 セットアッププログラムを作ってみました。 容量2MBのSetup.exe他諸々が出来上がりました。 って、でけぇΣ(==;ノ)ノ そんなもの、サーバスペースにぽこぽこ置けないです……。 ……なわけで 簡単かつ軽いインストーラ作成ツールを探し回った所、 「EXEPress」 と言うツールを発見。 早速、MakeRopを作ってみる。 おー、簡単な割には、結構細かい所まで設定可能だ。 しかも低容量^^ こりゃいけます☆ 唯一の欠点は、上位層のディレクトリにファイルをコピーできない点ですけど、 私的にはこれは問題なっしんぐw <近況> 過労の為、リーダー倒れるΣ(@□@;) |
SETI@Home と UnitedDevice | [06 /25 日(Tuesday)] |
!宣伝! 今、Douglasは2つの分散コンピューティングプロジェクトに参加しています。 ・SETI@Home 「宇宙から来る電波を解析して、宇宙人を捜そう」と言うプロジェクトで、 分散コンピューティングの先駆者です。 現在:解析数646,解析時間7434時間 (メイン:Tina&Aitha) 解析回数500回 完了証明書 ・United Device 医療関係の解析を行うプロジェクトです。 現在:解析スコア:57116,解析時間189日とちょっと。 (Lily) どちらもCPUの空き時間を利用して計算するので、作業自体への影響は殆どありません。 (メモリを消費しますがw) |
またかいっ(殺 | [06 /24 日(Monday)] |
これから先の購入予定物。 ・WSクリスタル ・フロントミッション(WSC) ・かまいたちの夜2(PS2) ・式神の城(PS2) ・ナイトレイド(PS) ・たんぽぽ(PC/18↑) 何だか多いぞ^^; <近況> またもや仕様変更……(`ロ`メ)凸 かなりキてます |
.hack | [06 /23 日(Sunday)] |
で、忘レナ草ですが。 やっとこよりをコンプリートです。 香澄と沙耶が残っていますが・・・。 後ろに、まだプレイしていないゲームが一杯詰まっていますw 最近気になっていた「.hack//SIGN」と言うアニメなんですが…… THE WORLDと言うオンラインRPGを題材にした現実・仮想世界を描いた物語のようです。 複数のタイトルが存在する事を最近知りました。 ・放映アニメ….hack//SIGN これが、一番始めでしたね。 ・ゲーム….hack//感染拡大 似非オンラインRPGに仕上がっていますw オープニングムービーとデータドレインは必見です。 ・OVA….hack//Limitalia .hack//感染拡大Vol.1に同伴されていたDVD。 こちらは、現実世界がメインです。 ・コミック….hack//黄昏の腕輪伝説 他のシリーズとはうって変わって、ラブコメだってw .hack//感染拡大の後日談のようです。 早い話、マダラみたいな感じですかw |
まぢですか?! | [06 /22 日(Saturday)] |
魔界塔士サ・ガクリアしました。 まさかねぇと思って装備して使てみました、チェーンソーw ………… 神様真っ二つ Σ(=ロ=;ノ)ノ ぉぃぉぃぉぃぉぃ…… こんな所も移植する必要ないんじゃ……神様の威厳が……w |
見積もりの甘さに愕然 | [06 /21 日(Friday)] |
<近況> 折角、1時間以内に処理を完了する様にチューニングしたのに、 データ量が見積もりの5倍ってナンですか Σ(==) 余りもの、見積もりの甘さに愕然……。 もうダメです………。 今の仕事辞めて、副業に専念するかな……とマヂで考えています。 (↑密かに二足草鞋を履いているDouglasでした :p) |
ぐるぐる回る | [06 /19 日(Wednesday)] |
休憩時間、頭の中でMOTER MAN-山手線-が回っていますw 「人生失敗したからと言って、ホームセンター付近・踏切・船橋等からの軽はずみ及び思い詰めた行動はお止め下さい。」 最高w 車掌さんに言って欲しいです。 |
忘レナ草 | [06 /17 日(Monday)] |
この土日を利用してプレイしたゲーム。 〜忘レナ草(18over)〜 私的に、久々にヒットしたゲームです。 選択肢も必要最小限に留められており、一回のプレイの所要時間も1・2時間程度と お手軽です。(だからこそプレイできたんですけどw) ○カーソルアイコンのエフェクト 一目惚れです(w こういった小さな演出はとても好きです。 (そう言う所は、多分CRISIS/DIVIDERを見て頂ければ、一目瞭然かもw) ○登場人物達 個性的な良い面々です。 ------ 【香澄】 主人公とは幼なじみの少女。 幼なじみで、ひょんな事で再開するって……思いっきり、純ヒロインの王道を走っていますw 香澄を残して主人公が死ぬ(?)エンディングは 一番、エンディングテーマ「時の砂・月の雫」に合っている様な気がしますw ハッピーエンドの方は……やっぱりエアリオが助けてくれたんでしょうね^^ 所で、「ハグハグ」って何だろう? (Hug(抱く)の事かな?) 【沙耶】 自己嫌悪に陥っている少女。 私の友人はこの手のキャラにメロメロみたいですw エンディングはとても哀しい終わり方です。 やっと分かり合えたのに、やっと心を許せる人が出来たのに 別れは直ぐそこに……。 真綾は、レズだったんですかΣ(=▲=;) 【こより】 足を骨折しているハズなのに、元気いっぱい走り回っている少女。 「おにぃちゃーん」 と言う台詞には、全国のロリコン&妹フェチの方々には、たまらないキャラですね。 こよりのエンディングは、ある意味一番切ないエンディングでした。 香澄みたいにハッピーエンドにならない。 とか言って、沙耶みたいな別れはない。 今、目の前に愛する人が居るのに、思いは届かない。 でも逆に、救いがあって欲しいですね。 しかし、よくソフ倫に引っかからなかったなぁと思う今日この頃w (どう見ても、13・4歳にしか見えないんですが……^^;ゞ) 【エアリオ】 無表情で淡々と……語る。 この娘の表情溢れる顔が見てみたかったですが、 最後の最後までポーカーフェイスを通してましたね^^ エアリオエンディングは、展開は予想通りだったんですが よく分からず終わってしまいました。 「アンタ、何しに来たんだよ?」みたいな感じ^^; 香澄≧こより>沙耶>エアリオ ですね。 ------ ○曲 ピアノとストリングがほどよくマッチしていて、脳天直撃ですw (私は、このタッグには弱いです) ドラムの音色とかベースの弱さから推測して、多分RolandのMIDI音源(SC-88Pro以上)を 使用していると見たw ・Forget me not... 何故か魂のルフランを彷彿させます(爆 店頭デモムービーで使われていた曲ですが、ムービーとの相性はばっちりでしたが エアリオエンディングとは全然マッチしていない気がしますw ・時の砂・月の雫 エアリオ以外のキャラのエンディング曲。 歌詞を聞き取ったら、凄く切なくなります。 と言うか、ユニゾンシフトさん。 オンラインマニュアルに中途半端な歌詞があるんですが、これどうにかなりませんか?w 久々に、キャラに萌えておりますw こよりたんLovery☆(危険 |
手首にタコ | [06 /16 日(Sunday)] |
ふと、自分の手首を見ると…… 皮が硬くなっている?! 「何じゃこりゃー?!Σ(=ロ=;ノ)ノ」 私の美しい手首の一部が、タコ(?)の様に硬くなっていたのです。 よくよく考えてみたら………この位置って キーボード&マウスを操作する時、支点にする場所じゃないですか! 余りもの過酷な労働で、ITダコ(?)が出来てしまったようです………。 これって、勲章なんだろうか?==; ちなみに右手の指には、思いっきりペンダコありますw (既に美しくないと言うツッコミはしないで下さいp) |
CRISIS/DIVIDER | [06 /15 日(Saturday)] |
前回のアップから既に1年以上が経っている事に気付きましたΣ(==) こりゃ、マズイって! ってなわけで、久々にC++Builderを起動して、開発に着手しました。 ある程度、グラフィック処理は出来たので、今度は効果音系を作成。 とりあえず、新しくサウンドクラスを作って、組み込み。 WinGLのお陰で相当簡単に発音もOK^^ 次は、音作り。 WinPaseriと言うフリーウェアを利用し、ノイズと生音の中間を目指して、 ガンガンエフェクトをかけまくっていますw 「Warning」の声優は私だという事は誰も分かるまいw 途中でピンと変なインスピレーションが頭の中を走り抜け、SC-8820で作曲を始めました(ぉ こちらは、全然CRISIS/DIVIDERとは関係ありませんので、後々にお伝えしますw |
最近プレイしたゲーム | [06 /03 日(Monday)] |
ほんの少しだけ時間が出来たので、日記を書き書き中です。 最近プレイしたゲーム ○FF4 for WSC 10時間強でクリア。 ヤンの事をすっかり忘れてしまい、フライパン(=包丁)取り忘れw エクスカリバー取り忘れw ダメじゃん(自爆 ○ロマサガ for WSC ホークでクリア。 サルーイン、弱かったですw でも、シフを仲間に入れなかった為、オブシダンがゲットできず、 2種類の追加イベントは全く出てきませんでした^^;(ぉぃ) ○魔界塔士サガ for WSC 現在、都市世界。 荒廃した首都圏が見事にリニューアルされていて、感動モノです ^^/ ちなみに、白虎はのこぎりで、バラバラになりましたΣ(==) |